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《无人深空》首日补丁内容公开 大量修改|首页

【首页】明天是万众瞩目的《无人深空》 PS4版发售的日子。 早上报告了明天《无人深空》的服务器不会移植。 盗版玩家的所有数据都为零,并应用在线游戏的第一天补丁。 现在Hello Game给了我们《无人深空》首补丁的消息。

让我们一起考虑一下。 《无人深空》第一天补丁内容:三个分支课程:游戏有新的自己的“课程”,玩家可以在游戏中赶上。

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如果想体验原始内容,玩家必须在修改补丁后开始新游戏。 因为早期的自由选择对游戏后的游戏内容和整体游戏体验有很大的影响。 宇宙:游戏改变了宇宙的分解算法。

有地球方位变化,地球环境也变化的生态系统。 银河有不同的形状,都比初始版本减少了很多变量。 银河也扩展到了以往体积的10倍。

画面效果:照明和材质的分辨率提高了,阴影效果提高了。 此后,Temporal AA的抗锯齿效果也不会生效。

平衡:变更了100个升级部件的参数(主要是外骨架和宇宙飞船上的,当然也有部分武器的升级部件),减少了新的升级部件。 战斗:改写自动射击和武器射击,使其效果更圆润,同时可以在玩家需要的时候拥抱敌人寄居准星。 如果不能马上歼灭哨兵,警报就不会到达它们之间。

另外四足行人和两足行人的AI非常有挑战性,即使Sean Murray自己展开游戏,在没有升级的武器下也很难走。 多样性:地球上的生物在生态和密度上非常多样性。 星:减少了死月、大气层平流层、生存环境非常不利的星。

非常不利的生存环境包括暴风雪和沙尘暴等气候现象。 大气层:宇宙、夜晚和白天的天空与以前相比,在新的大气系统中最多具有4倍的变化性。 更准确的光反射会产生更感慨的日落效果。

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星角速度:游戏测试中玩家深感不能适应星角速度,因此进一步提高其影响效果。 地形分解:游戏最多可实现128m的洞穴和异常的地理特征。

水中风化会带来更有趣的海底地形。 宇宙飞船的多样性:各银河有更多种类的宇宙飞船,由玩家销售。 货物和装载的技术也更多样,宇宙飞船也享受更好的独特属性。 物品栏:飞船物品栏的槽势储存5倍以上的资源。

外骨架物品栏的势能储存着2.5倍以上的资源。 这样,玩家就可以展开探索,使游戏的开幕更有权利。

研究开发小组在之后的改版后,也许可以提高这个参数,满足玩家游戏后期的市场需求,构建更大规模的商业贸易。 贸易:贸易体系非常深。 银河和行星根据银河经济各有不同的市场需求。

请注意这些是顺利贸易的关键。 研究开发小组依然有玩家不道德调整的内容,但所有的贸易价格在银河之间都是新的均衡和深刻的。

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另外研发小组后来也消除了大量的贸易漏洞。 饮食:根据行星和气候的不同,每个生物都享有自己的食性。 正确吃完后,不同人种的生物有不同的效果,有不为你矿业的,有不在路上维持你的,有不成为宠物的,有警告玩家贵重物品的地方,有宝贵资源的一坤翔报。 生存:为了给风险防护装置充电宝贵的资源,需要使屏蔽碎片更简单。

此外,风险防护装置和外骨架的升级部件也减少了。 注意游戏暴风雨可以丧命,液体也很危险。 (想不看湖游泳)太空战:再次加入缓慢摇晃和暴力的高端技术,可以开始赏金猎人任务和更大规模的战斗。 宇宙海盗袭击的频率也提高了,攻下货物变得更加困难。

《无人深空》原作在宇宙的边缘,玩家的任务是回到这个宇宙的中心。 在游戏中,玩家自由自在地寻找这个新鲜宇宙的所有空间。 玩家发现各种各样的天体和行星后就无法建立,各自有自己的环境和原始的生态系统。

制片人表示,游戏最多可容纳1844京6744兆434亿955万1616个行星。 一个人玩需要50亿年以上的话,有可能找完,无限相似。 所以基本上这个游戏不够你玩游戏。

今后开发团队将为游戏建设基地,减少可容纳大型运输船的机库功能,Temporal AA和自制的新云团图形技术也不会迅速在游戏中改版,这将认真改变游戏,进一步改善视觉效果。

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