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《骑马与砍杀2:领主》声望作用巨大 提升可解锁更多内容|首页

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bob电竞体育平台app|官网下载-今天,《骑马与砍伤2:领主》的开发者Taleworlds Studio发布了全新的研发日志,其中提到提高口碑将为玩家提供越来越丰富的游戏内容。以下是开发者日志的内容:卡拉迪亚的士兵们你们好!《骑马与砍伤2:领主》(以下简称《领主》)这个游戏描述了一个屌丝反击的冒险故事。故事中,玩家作为英雄,通过自己的希望得到提升和提升,也担任CEO。

他与白结婚,最终以自己的方式登上了人生的巅峰。虽然目的和结果是一样的,但是每个人踏上人生巅峰的方式和途径是不一样的,这和游戏中玩家的自由选择和不道德几乎是不一样的。在《骑马与砍伤》系列游戏的前期作品中,玩家的蓬勃发展都是围绕着与英雄相同的角色进行的。

随着原著和《领主》年永久消亡的家庭观念的引入,玩家的轰轰烈烈体验显得更加理解和立体,游戏对角色能力培养的关注也与之前的作品相比发生了错综复杂的变化。这种变化从何而来?这是本周博客的主题:“声誉”。

对于我们系列游戏的老玩家来说,声誉一直是一个熟悉的概念。在这里,我们请求允许向那些还不知道的新玩家解释:声望是游戏中的一个系统,声望的强弱意味着你在卡拉迪亚大陆上是否出名。《战团》中,这个系统是用来记录玩家成绩的,就像分数一样。

成绩越多,口碑越高。当玩家证明自己没有获得——的声望,也就是获得了足够的声望,之后就不会再去查游戏中的一些隐藏内容了。对于《领主》来说,关键的区别在于,现在的口碑体系包含了整个家族,仍然是指至少一个角色。

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家庭成员可以通过完成任务、赢得战斗或参与竞技场来为家人赢得声誉。通过以家庭的名义开展这些活动,可以有效提升整个家庭的声誉。通过提升声望,玩家的家族不会在《领主》中按顺序提升到不同的级别。

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随着时间的推移和家庭水平的提升,游戏不会有更好的隐藏功能,玩家也不会获得更强的能力。比如一个玩家是一个派系的佣兵部队,只有玩家的家族升到两级,玩家的建议才能被派系拒绝。某种程度上,当一个玩家忠于一个王国的时候,家族名声也是关键。

作为玩家实力的证明,只有在名声超过一定条件的情况下,整个王国才有可能为玩家家族发动更大规模的行动。但是,我们不同意,这意味着对现有系统进行非常简单的调整。我们还在努力让《领主》中的所有系统和功能链接在一起。

为了给玩家带来更好的游戏体验,我们决心对游戏进行更细致的研究和更全面的改进。家族等级的每一次提升都会给玩家带来奖励,比如降低军队的能力,增加追随者数量的下限,获得额外的大篷车为家族服务。

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此外,玩家在游戏中不会因为家族声望而受到不同对待,比如战斗顺序,也就是战场上领兵的优先级(参见《骑马与砍伤2:领主》 R&D日志——战斗顺序)。一个合格的继承人不仅需要继承父母的遗产,还能维护家族的声誉。

这个玩家在游戏的冒险旅程中需要分担一定的风险,即使受到死亡威胁,也不会从容不迫。但具体来说,人气并不要求玩家刻意坚持。你只需要长时间玩游戏,玩家自然不会随着游戏的进行而积累名气。我们指出,《领主》中对信誉系统所做的这些调整,并不会让整个游戏变得很有吸引力,从而可以和《领主》中其他新的特色系统进行互联和联合运营,玩家在屌丝反击的蓬勃发展之路上会更有真实感和成就感。

有必要告诉白,他在某种程度上已经是一个人了,让全家人踏上卡拉迪亚大陆的人生巅峰。你们想在一起更刺激吗?。

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